风情小鸟电影网FENGQING XIAONIAO

首页镜语课声音的四层

风情小鸟电影网镜语课第四节:声音四层的分配

一场戏的地方感有一半在声音里。四层分别管距离、活动、地点与情绪引导,比例一变,同一画面就换了意思。

声音层叠图:对白、动效、环境、音乐四层的相对存在感对白中近距离动效脚步与器物环境持续底噪音乐后半段进入波幅只表示该层在混音里的相对存在感
波幅只表示该层在混音里的相对存在感,不是分贝数。四层的比例是创作选择,没有标准配方。

1对白层:距离的尺子

观众的耳朵对距离极其敏感。同一句台词加半格混响,人就变远;减半格,人就贴到你耳边。很多表达亲密或压迫的段落根本没有改变构图,只改了对白的混响量。

2动效层:证明人真的在

动效层是最容易被忽视的真实性来源。椅子腿在地砖上的刮声、塑料袋的脆响、碗落在木桌上的闷响——这些声音告诉观众地面是什么材质、器物是什么材料。缺了它,画面会"干",像在看照片。

3环境层:地点本身

环境层一换,地方就换了。同一组画面配蝉鸣是南方夏天,配风声与远处犬吠是北方冬夜。它还负责交代画面之外的空间:听得见远处车流,观众就知道这条巷子通向大路。

4音乐层:进入时机比旋律重要

音乐进入得早,观众被告知该有什么感受,体验变成接收;进入得晚,观众先自己感受,音乐只是确认。两种都成立,但代价不同。风情类段落通常把音乐押后,因为前面需要留给环境声。

配比是常见做法的概括,具体混音由作品自身的设计决定。
想要的效果四层的大致配比
私密对话对白高、环境中高(混响厚)、动效低、音乐不进
热闹市集环境高、动效中高、对白被迫短而响、音乐不进
暴露旷野环境低而干、动效清脆、对白远、音乐可早进
回忆段落环境被抽稀、动效减弱、对白加混响、音乐主导

5练习

  • 找一段两分钟的戏,分四遍听,每遍只注意一层,记下各层的变化点。
  • 把这四条变化点画在同一条时间轴上,看它们是否对齐。
  • 再看湿度这一篇,混响与湿度的关系在那里有更细的讨论。